Archivos para 6 noviembre 2008

06
Nov
08

Narrativa y videojuegos

Este tema es mucho más complejo de lo que uno imagina, ya que hay un sector de la narración audiovisual e interactiva relativamente nuevo, que es el de los videojuegos que desarrollan una historia o una ambientación muy compleja. Desde hace años han sido creadas diferentes formas de interacción con videojuegos, digamos: el escritor se encarga de crear líneas narrativas paralelas que se bifurcan según las acciones que decide tomar el jugador; esto hace que un juego pueda tener uno o más finales distintos dependiendo de las decisiones del jugador o guías del diseñador. Espero haber sido claro como la narrativa y los videojuegos conviven.
Un dato anecdótico: Este año se creó el primer concurso de guiones para videojuegos: “Videogame Writing Award” 2008.

Links:

http://es.wikipedia.org/wiki/Narrativa

http://www.cibersociedad.net/congres2006/gts/comunicacio.php?llengua=es&id=1042

http://www.erasmatazz.com/Library.html  (Este link contiene un material espectacular)

http://www.psikeba.com.ar/articulos/RBP_la_ficcion_en_la_nueva_narrativa_de_los_videojuegos.htm

05
Nov
08

Tips para tener en cuenta

La verdad que leyendo un poco de esto, algo de lo otro, me encontré con esta web. En la cual enumera tips, consejos, métodos y ayudas; que se deben tener en cuenta antes, durante y después en el desarrollo de un proyecto de creación de un videojuego. Sobre todo me gustó mucho la forma en que compara y da algunos ejemplos el autor.

Links: http://www.sloperama.com/advice.html